Книга содержит множество советов для программистов с различным опытом не только по написанию чистого эффективного кода, но и по всему жизненному циклу продукта, а также по взаимоотношениям с коллегами и клиентами. Все от основных понятий программирования до методов разработки программного обеспечения вы можете найти в 4х томах “Искусства программирования” Дональда Кнута. с++ книги Представление информации внутри компьютера, структурные связи между элементами данных и способы работы с ними, описанные в этой книге – это то, что поможет вам лучше понять основы программирования. Эта книга идеально подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто только собирается осваивать Python, но уже имеет опыт программирования на других языках.
Цветное пошаговое руководство Майка МакГрата поможет освоить все основные функции JavaScript, чтобы читатели смогли сразу же применить полученные знания на практике. В каждой главе даются задания, собственные решения можно выложить на сайт и получить оценку профи. Читатели на практике осваивают основные возможности, функции и методы языка Python и получают четкое представление о структурах данных, алгоритмах и других основах программирования. Автор — Даниэль Зингаро — написал свою книгу для начинающих, чтобы читатели сразу учились решать интересные задачи, которые использовались на олимпиадах по программированию, и развивали мышление программиста. В книге Дональд Кнут рассматривает методы эффективной работы компьютеров с гигантскими задачами. Весь массив информации начинается с изучения булевых функций и технологий и фишек работы с битами, затем читатели могут познакомиться с генерацией кортежей и перестановок, всех сочетаний и разбиений и всех деревьев.
- Стив Макконнелл создал прагматичное руководство из наиболее эффективных методик и самых рабочих принципов и результатов академических исследований.
- Вместе с онлайн-школой для детей и подростков Skysmart мы выбрали 8 книг, которые помогут школьникам погрузиться в мир IT и попробовать свои силы в программировании.
- «Совершенный код» – одно из самых полезных и полных изданий по разработке ПО.
- Наши преподаватели помогут вам подготовиться к ЕГЭ, ОГЭ, олимпиадам или просто повысить уровень знания предмета.
В книге подробно описаны и проанализированы важнейшие алгоритмы, ставшие фундаментом информатики, приведено множество практических задач и упражнений для глубокого усвоения и запоминания изложенного материала. Литература, которая вошла в наш рейтинг книг по программированию для начинающих, хоть и охватывает многие области знаний в этой сфере, но все же не всегда может дать полное представление о работе программиста. Бывают моменты, когда после прочтения книги вопросов становится только больше, а практические советы авторов работают лишь на бумаге. Алексей Васильев — доктор физико-математических наук, автор многих пособий по программированию для начинающих. В книге «Программирование на PHP в примерах и задачах» доступно объясняются все тонкости использования этого языка.
Ее автор говорит о том, что программистов, талантливых от природы, не так много, однако можно развить в себе этот талант, если приучить свой мозг решать разнообразные задачи и делать это креативно. При этом Бёрд знает, о чём пишет, поскольку сам он — разработчик с большим опытом. А чтобы эта книга для начинающих по Java была ещё эффективнее, попробуйте параллельно закреплять полученные знания на практике.
Она предоставит все необходимые рекомендации по улучшению, рефакторингу и поддержке унаследованного кода. Наши преподаватели помогут вам подготовиться к ЕГЭ, ОГЭ, олимпиадам или просто повысить уровень знания предмета. Активируйте бесплатный доступ к любому курсу на одну неделю по промокоду KNIGA. Здесь читателей ждет смешение примеров из реальной разработки ПО, мнений и размышлений, которое создает яркую картину управления сложными проектами. В книге во множестве приводятся примеры для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки ПО.
“сам Себе Программист Как Научиться Программировать И Устроиться В Ebay?”, Кори Альтхофф
Работа любого программиста состоит не только из написания кода и сидения за компьютером, но и из взаимодействия с другими людьми — коллегами, подчиненными и руководителями. О том, что это такое и каким он бывает, подробно рассказывает эта книга. А если тема личных эмоций и достижения духовного равновесия окажется вам близка, можно посмотреть и более ранние книги автора. О процессе разработки, о качестве программного кода и чертах самого программиста.
Мы подобрали для вас ТОП-25 книг для изучения программирования. А если вы хотите стать настоящим профи, приходите на курсы программирования в DL Academy. Очень толковое прикладное руководство для начинающих айтишников. Сперва читатели познакомятся с Python и разберут его основные функции, потом попробуют свои силы в создании совсем простых игр. Но задания будут усложняться, и к концу ребята смогут написать довольно сложную игру со звуком и анимацией.
После ее прочтения вы узнаете историю языка, его структуру, ознакомитесь с типами данных и переменными, операторами, циклами и множеством другой полезной информации, необходимой для работы с этим языком. Автор книги — Алексей Васильев — доктор физико-математических наук и автор популярных российских самоучителей по программированию, приглашает читателей ознакомиться с основами языка C#. Наконец, ещё одна важная книга, автор которой помогает разработчикам оптимизировать свою работу, научиться более успешно управлять проектами и улучшать ПО. Автор в этом издании рассказывает о роли архитектуры и проектирования в процессе разработки ПО.
С его помощью дети освоят азы Python, разберут основные элементы и опробуют этот язык на практике. В книге много несложных упражнений, а в конце читателям даже предложат создать свою первую научно-фантастическую игру. Мэтью Хайлэнд, основатель школы программирования для детей в Калифорнии, признается, что наблюдение за ребенком, впервые использующим Scratch, — вдохновляющее зрелище. Далеко не всегда начинающий Java-программист обращает внимание на стиль своего кода — гораздо важнее оказывается сосредоточиться на ошибках. Если код хороший, его легко читать и поддерживать даже на больших проектах.
Поэтому им будет интереснее учить язык, похожий на игру, — например, модульный Scratch, где вообще не нужно писать код. Scratch — это платформа, где можно делать игры и мультики, передвигая цветные блоки. Любителям игр также понравится Roblox, позволяющий создавать миры с помощью простого языка программирования Lua. И, наконец, уже с 10 лет можно начинать изучать серьезный язык программирования — Python. Второй том рассчитан на более продвинутых специалистов — как минимум тех, кто прочитал первый том и уже успел поработать. В этой части даётся руководство по разработке пользовательских интерфейсов и приложений на Java.
Программирование На Python С Нуля Патриша Фостер
Поможет научиться реалистично подходить к оценке затрат на разработку продуктов. Издание содержит все, что нужно знать о C++, чтобы начать программировать. Оно рассчитано на совершенно незнакомых с программированием людей и излагает все вопросы с нуля. В книге полно конкретных примеров, помогающих сложить кусочки разных тем в мозаику языка программирования.
А если плохой, то работа в итоге тормозится, начинают расходоваться лишние ресурсы, да и остальной коллектив обычно не жалует программистов с нечитабельным кодом. Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Джейсон Шрейер изнутри рассказывает, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Отличное пособие, в котором предоставлены все необходимые данные об алкоритмах и структуре данных.
Роберт Мартин Чистый Код Создание, Анализ И Рефакторинг
Эта книга по программированию для начинающих – лучший вариант для тех, у кого нет наставника, но есть огромное желание научиться писать код. Здесь есть все, чтобы стать профи – от элементарных норм делового этикета, до практических советов по написанию кода. Решма — программист, активистка и создательница движения Girls Who Code, которое с 2012 года борется за гендерное равенство в IT. Кроме того, она открыла множество курсов, и благодаря им более forty тысяч девочек уже освоили программирование.
Особенно в сравнении с другими digital-специальностями — дизайном или маркетингом. У книги даже есть свой сайт, где каждый желающий сможет выполнять практические задания, которые есть после каждой главы. Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая пользование данным сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Некоторые темы из книги кажутся устаревшими, но за ними стоят фундаментальные проблемы, которые по-прежнему актуальны в наше время.
Поэтому Роберт Мартин пишет, как прийти к хорошему программированию. В ней много реальных примеров, чтобы отличить плохой код от хорошего и преобразовать один в другой. И проверите свои знания более низкого уровня, поскольку хранение состояния модулей базируется на замыканиях, использующих систему лексических областей видимости. Автор предлагает обзор тем, которые надо досконально изучить на начальном этапе знакомства с JS. Даже если вы опытный разработчик и давно пишете коды JavaScript, все равно прочитайте эту книгу. Возможно, вы что-то упустили в самом начале, тогда этот пробел надо восполнить перед дальнейшим изучением более сложных тем.
Первое издание данной книги давно стало стандартным справочным руководством для профессионалов и учебным пособием для студентов университетов. Второе издание было дополнено новыми главами, раскрывающими такие темы, как вероятностный анализ и рандомизированные алгоритмы, линейное программирование. В него вошли две совершенно новые главы, посвященные деревьям ван Эмде Боаса и многопоточным алгоритмам, а глава, посвященная рекуррентности, существенно расширена.
Книга мотивирует читателей размышлять и создавать совершенный код в не зависимости от профессионального уровня и используемых средств разработки. Первое издание этой книги больше 10 (!) лет являлось лидером среди практических руководств по программированию. Это же полностью обновлено исходя из современных тенденций и технологий и дополнено сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. В издании читатели обнаружат большую подборку многократно выверенных алгоритмов и анализ их эффективности. В специальном разделе книги описываются методы оптимальной сортировки и теория перестановки и универсального хэширования. Это первый том целой серии издания, где приводятся базовые понятия и методы программирования.
Автор рассказывает, как быть идеальным программистом, описывая методику, инструментарий и практику разработки «идеального ПО». В книге много практических советов о разных процессах программирования, поэтому можно обучиться профессиональному подходу к делу. В своей книге автор сумел добиться невозможного – в простой и понятной форме рассказать читателям о том, что такое рефакторинг, его назначение, особенности и методы реализации. Любое другое издание по данной теме в обязательном порядке ссылается на эту книгу Мартина Фаулера. Почему Blizzard чуть с треском не провалился после выпуска Diablo III?
Еще одна книга Кайла Симпсона, помогающая освоить тонкости JavaScript. Вы узнаете, почему они работают и как замыкания могут стать эффективной частью вашего инструментария разработки. Даже самые опытные программисты порой не до конца разбираются в тонкостях JavaScript. Лаконичная, но глубоко продуманная книга станет еще одним источником знаний обо всех нетривиальных особенностях языка и поможет достичь вершин мастерства в программировании.
Книга Кормена и сотоварищей почти такая же всеобъемлющая, как труд Кнута — её можно применять как справочник по основным структурам данных и алгоритмам. Только здесь меньше математики и больше практических примеров. И «Алгоритмы» универсальнее, потому что знать конкретный язык программирования не обязательно — примеры написаны на псевдокоде. Эта книга тоже про алгоритмы, но читается как увлекательный рассказ.
Опыт при прочтении этой книги не особо важен — любой читатель может найти для себя что-то интересное и нужное. В ней рассматриваются главные концепции программной архитектуры, начиная от известных практически всем принципов SOLID и заканчивая микросервисами, облаками и распределёнными системами. Автор рекомендует практики и методики, которые позволяют разрабатывать гибкие и легко масштабируемые системы.